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음향

어째서, Android에서는 「Amazon Music HD」가 하이레조 재생으로 되지않는가?

마키세크리스 마키세크리스
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ハイレゾ.png

스트리밍 워크맨 NW-A100 / NW-ZX500



앞에서 전한것과 같이, 소니의 워크맨 「NW-ZX500」 시리즈와 「NW-A100」 시리즈가 펌웨어 업데이트에 의해, 「Amazon Music HD」 등의 HRA 재생에 대응했다. 종래는 「W. 뮤직」을 사용하여 재생하는 경우에는 PCM에서 최대 384kHz/32bit의 재생이 가능했지만, 「Amazon Music」은 물론, 동사의 「mora qualitas」와 같은 스트리밍 재생용 애플리케이션의 경우에는, 최대 48kHz/16bit의 품질에 떨어트려 재생하고 있었다.

실은 이것, 하이레조 재생이 가능한 Andorid 탑재 디지털 오디오 플레이어 (DAP) 에서도 사정은 같다. 이것은 어째서인가라고 하면, Android의 음악재생의 구조에 관계가 있다.

 

그전에 간단히, 「하이레조 대응 워크맨이, 어떤 OS를 탑재해왔는가」의 변천을 돌아보자. S-Master HX를 탑재한 소니제 하이레조 DAP의 효시라고 말해지는 「NW-ZX1」 (2014년) 은, Android를 탑재하고 있었지만, 이것이 「NW-WM1」 (2016년) 의 세대부터 독자 OS에 변했다. 그것이 작년의 「NW-ZX500」, 「NW-A100」에서, 다시 Android에 돌아오고 있다.

 

이것은 어떻게 된것인가. Android로 하는쪽이, 「Spotify」를 시작으로 한 다양한 애플리케이션을 인스톨하는 것이 가능하여, 스트리밍 시대에 적합하고 있기 때문이다. 그러나 Android는 무겁기 때문에, 음질적으로는 불리하게 되어버린다. 고음질을 지향하고 있던 「NW-WM1」에서는, 타사 DAP와의 성능 경쟁도 있어, 일단 Android를 버렸던 것이지만, 최근의 음원은 스트리밍 중심으로 되었던 것에서, 역시 Android에 돌아온것이다.

그렇지만, Android를 사용하는 한은 Andoroid OS의 제한을 받아버린다. 그것이 최대 48kHz/16bit의 출력 제한이다.

 

■ Android 표준의 AudioFliger는, 48kHz/16bit의 사양

 



System.PNG 
  
 안드로이드의 오디오 시스템 
  
 

상기의 도표는 Android의 음악 출력의 사양을 나타낸것이다. 여기에 있는 HAL (Hardware Abstraction Layer) 란, 하드웨어에 가까운 단계에서, 드라이버를 불러내는 부분이다. 그 직상에 있는, MEDIA SERVER가, Windows에서는 오디오 기능의 「믹서」로 있는곳. Android에서는 「AudioFliger」라고 불려지고 있다.

믹서로 있는 이상, 스트리밍 애플리케이션의 소리에 한하지 않고, OS의 시스템 사운드나 게임의 효과음 등, 전부를 「통일한 비트레이트와 샘플링 주파수」로 다룰 필요가 있다. Android의 표준은 48kHz/16bit로 있다. 이것은, 도표의 애플리케이션층의 아래에 있는 「AudioTrack」 (Android 표준의 음악출력 프로그램 인터페이스) 를 사용하는 한, 항상 적용되는 제한으로 된다.

 

이 AudioTrack을 사용하면, 하드웨어 등의 차이를 고려하지 않고, 다양한 단말에서 이용할수 있는 음악재생 애플리케이션이 만들수 있다. 그렇지만 그렇게 하면, Android에서는 하이레조 음원을 다룰수 없게 되어버린다. 거기에서, 다양한 해결이 행해져왔다. 금회의 소니에 대해서는 상세발표가 없기 때문에 다루지 않지만, 과거의 사례를 몇가지 소개한다.

 

예를 들면, 초기의 Android 탑재 DAP로 있는 iBasso의 「DX100」에서는, iBasso 제공의 음악 애플리케이션에 믹서를 바이패스하는 사양을 가지고 있다. 상세는 알수없지만, 이렇게 애플리케이션 고유의 구조에서도 하이레조 출력은 가능하다. 또한, 유명한 음악재생 앱으로 있는 「USB Audio Player Pro」에서는, 애플리케이션 내에 그대로 드라이버도 넣는다는 묘기를 쓰고 있다. 이렇게 하면 AudioFliger를 경유하는 필요가 없는 것으로, USB DAC나 스마트폰 고유의 하드웨어에 하이레조 출력이 가능하게 된다.

 

이렇게 하드 메이커가, 자사 플레이어용으로 제공하는 애플리케이션에서는, 미리, 하이레조 재생용의 「사양」을 만들어둘수 있다. 그러나, 「Amazon Music」 애플리케이션 등에서는, 어떤 사양의 기기에서 재생하는가를 좁힐수 없기 때문에, 범용성이 높은, OS 표준의 기능을 사용하는 것이다.

덧붙여, Android에서는 레이텐시의 면에서도 좋지 않기 때문에, 오디오・DTM방면에서는 약한 OS이다. 그러나, 이러한 점이 서서히 개선되고 있는 것도 사실이다. 예를 들면 Android 10에서는, 하이레조 서포트가 명기되어져 있다. 금후 Android를 채용하는 DAP가 더 늘어날지도 모른다.

 

관련 출처 : https://ascii.jp/elem/000/004/014/4014936/



 

마키세크리스 마키세크리스
16 Lv. 5620/5780EXP

소니 모에 크리스의 소니 연구소 https://blog.naver.com/so-02g 

Sony IER-M9 / Sony WH-1000XM4 / Sony SRS-RA3000 / Sony MDR-1AM2 / Sony XBA-N3AP / Sony WF-1000XM3 / Sony WF-SP900 / Sony h.ear go 2 / Sony Xperia Ear Duo / Sony WH-H800 (h.ear on 2 mini Wireless) / Sony STH50C

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오리섬 오리섬님 포함 3명이 추천

댓글 4

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1등

 dap.. 안드로이드... 스트리밍... 늘어난다...  lg 신제품 나오나요?

16:05
20.06.06.
2등
안드로이드 10 부터 하이레조 지원이라면, 굳이 uapp통하지않고 그냥 써도 16/48의 제한이 없다는 것인가요?
16:59
20.06.06.
nalsse
근데 뭐... 사실 핸펀 메이커 입장에서, 어차피 구분할 사람은 별로없고, 딜레이와 전력만 많이먹는다면 기본값은 그대로 유지하지않을까 싶네요. 따로 옵션으로 열어줄순있겠지만...
01:33
20.06.07.
profile image
nalsse
디폴트 192kHz를 테스트중이고, 대응은 한다네요.
20:36
20.06.09.
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