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래드쏜dct에서 얘기하는 원래 의도 그데로의 의미

후대장
2636 0 8

래드쏜플레이어나 래드쏜블투리시버나 벅스나 머나머나에 래드쏜음장이라고하는 DCT라는게 사용되고 있습니다.


이 음장의 설명을 보면 음원내에 있는 디지털노이즈를 제거해서 아날로그적인 소리를 만들어가지고 

프로듀서의 원래 의도된 바로 그 소리를 되찾아준다고 합니다.. 


한마디로 이해가 잘 안되는데.. 


여기에서 원래의도된소리라는게 뭔말인지 잘모르겠는데 말이죠.. 음원을 그렇게 만들었다면 그 음원그데로가 의도된 소리 아닐까하는 생각이 드는데 


그 음원에서 뭔가의 수정을 가하고 사실은 이게 의도된 소리라고 말하고 있는건가 하는 생각이 들어서 입니다. 


일단 다른 글에서 이야기했지만 제가 듣기로 dct를 강하게 걸어주면 뭐가 엄청 확 느껴지게 변하는 느낌은 아니고 


에코나 리버브같은 느낌이 들어가고 음선이 전체적으로 좀 가늘어지는 느낌으로 그로인하여 중고음이 선명해지는 효과와 함께 저음타격이 줄어드는 느낌을 받습니다.


그 크리스털라이져라는 음장과 비슷한느낌인데 그보다 정도가 약하죠 


그리고 그냥 ㄹ래드쏜플레이어를 깔고 기본으로 걍 들어도 음악 소리가 많이 바뀌는데요 


마치 녹음실이나 합주실부쓰에서 듣는것같은 그런 느낌이 들고해서 재미있긴하는데 


이걸 원작자의 원래의도라고 말하는 것은.. 글쎄.. 좀 모르겠습니다. 


그냥 큰 의미둘 필요없는 광고카피일까요? 


오태니 어디니 유명 회사등에서 이 음장을 가져다 쓰려고한다고 난리다라는걸 보면 뭔가 의미가 있는것도 같고 말이죠.


전에 엘쥐 톤플러스가 하만카돈이랑 ㅌ닝했다고 하던 톤플러스hbs1100의 경우에도 하만스타일 인가 뭔가하는 설정을하면 


에코가 좀 들어가더군요  


이어폰에는 에코를 좀더 넣어야 한다 그것이 룸리버브를 재현하는거다 뭐 이런걸까요? 


아무튼간에 좀 헷갈리고 있습니둥

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댓글 8

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1등
어떤 블로그 였나.. 하는 말이. 원음은 연주자나 가수가 내는 소리가 아니라 녹음 작업하는 음향 엔지니어가 들었던 소리가 원음이라 말한게 생각나네요.

콘서트 가도 뭐 결국 스피커에서 증폭된 소리로 듣는거니 맞는 말 같기도..
00:18
18.03.08.
후대장 작성자
뮤지코필리아
그렇죠 엔지니어(프로듀서)가 모니터스피커등으로 레퍼런스룸과 비슷한 상황에서
소리를 들으면서 볼륨조절을 하는데 이정도면 딱 좋다! 하고 끝~했을때 정한 그런걸 얘기하는거라고 할수있죠
그런데 그게 스피커를 이용한 레퍼런스룸에서의 청취라고할때
이어폰은 좀 상황이 달라진다 그래서 그걸 어떻게 구현할것이냐하는 고민들이 현재진행형으로 있다고 합니다.

이런상황에서 이와 좀 다른 이야기로..
음원자체에 존재하는 디지털노이즈를 제거해야 원음이라고 말하고있는것인데
마스터링 과정에서 엔지니어가 들었던 음원에는 그 디지털노이즈라는것이 없단말인가?
뭐 이런 의문이 있고

거기에더해서 리버브같은 공간계이펙터를 넣은상태가 원음이라고한다면
기존에 이야기하던 원음의 개념과 좀 더 다른개념이 아닌가 생각이 되는데

이에대해서

이어폰에서 레퍼런스룸의 느낌을 구현하기위해
룸리버브를 넣은게 아닌가 생각중이여요
01:10
18.03.08.
후대장 작성자
뮤지코필리아
스피커도 중요하지만 콘서트장에서는 그 콘서트장 모양이나 사람들의 반사음 같은것들이 사운드를 만들죠
이처럼 레퍼런스룸에서 레퍼런스스피커로 음악감상을하는것을
하이파이라고 한다고할때

이걸 이어폰에 대입시킬때 레퍼런스스피커와 비슷한 튜닝은할수있지만
레퍼런스룸은 어떻게 구현할것이냐 틈이래봐야 이도내에 이어폰듀서와 고막사이의 거리에서 공간감을 만들기가 어렵다
그래서 지금 저 dct라는 음장으로 레퍼런스룸에서의 반사음같은걸 구현한게 아닐까

최대한 좋게 생각하면 이렇다는것이고
기존의 관념으로 볼때에는
그냥 원음이라기보다는 외곡아니냐 라고 볼수도있다는거죠
01:16
18.03.08.
2등
Es100 덕분에 질렀습니다ㅋ
괜시리 측정치가 궁금하긴 한데. 잘 만들었겠죠 뭐
00:20
18.03.08.
후대장 작성자
뮤지코필리아
ㅋㅋ 덕분에가 때문에가 되지않길 기도합니다 ㅋㅋ10만원이 넘으니 이렇게 막 무조건사라 할만한가격대는아닙니다만
사실상 배터리등등 스팩을볼때 종합적으로 현재 대안은 없다고 생각됩니다
배터리문제가 아니라면 다른선택도 있겠습니다만
00:33
18.03.08.
profile image 3등

나름 생각하고 있는 잠정적인 결론은, 결국 물리적인 음향 재생 구조의 한계 - ITD 및 ILD 제한 - 때문에, DSP를 활용한 음장이 없이 그냥 들으면, 자연스런 음장감이나 정위감이 잘 느껴지지 않기 때문에, 억지로라도 한번쯤 써 보는 것도 괜찮다.. 정도죠..  
 
 헤드폰이나 이어폰에서 좌우의 드라이버의 패어매칭이 잘 된 제품이면, 음원에 담긴 제작자의 음장을 위한 노력이 얼핏 느껴지기도 하는 듯한... 그냥 느낌같은 느낌인럴지도.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
  
 소리를 듣게 되는 원리

00:39
18.03.08.
후대장 작성자
터럭
네 ㅋ 그래서 2x커런트로 해놓고 dct이빠이넣고 함 사용해보고있어요
위 글을 적다가 든 생각인데
애코리버브같은 느낌은 룸리버브효과를 주려고한게 아닌가..하는 짐작이 되네요
지난번에 한참 얘기하던 잔향감의 구현이랄까요 ㅋ
01:04
18.03.08.
profile image
후대장

음장 중에서 삼성의 사운드 얼라이브 - 콘서트홀의 느낌!?
전 보컬이 너무 멀면 즐감이 잘 되지 않아서, 일부러라도 1~3 kHz음압은 ~+2 dB정도에 맞추려고, FR그래프 보며 열심히 EQ합니다만.. ㅎㅎㅎ

01:07
18.03.08.
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